EyeofcloudUserContext
October 10, 2024About 2 min
EyeofcloudUserContext
以下代码显示了 EyeofcloudUserContext 的对象定义:
interface EyeofcloudUserContext {
// return user attributes
getAttributes(): UserAttributes;
// set an attribute for the user
setAttribute(key: string, value: unknown): void;
// make a decision about which flag variation the user buckets into for the flag key
decide(
key: string,
options?: EyeofcloudDecideOption[]
): EyeofcloudDecision;
// make decisions about which flag variations the user buckets into for flag keys
decideForKeys(
keys: string[],
options?: EyeofcloudDecideOption[],
): { [key: string]: EyeofcloudDecision };
// make decisions about which flag variations the user buckets into for all flags
decideAll(
options?: EyeofcloudDecideOption[],
): { [key: string]: EyeofcloudDecision };
// track user event
trackEvent(eventName: string, eventTags?: EventTags): void;
// Sets the forced decision (variationKey) for a given decision context
setForcedDecision(context: EyeofcloudDecisionContext, decision: EyeofcloudForcedDecision): boolean;
// Returns the forced decision for a given decision context
getForcedDecision(context: EyeofcloudDecisionContext): EyeofcloudForcedDecision | null;
// Removes the forced decision for a given decision context
removeForcedDecision(context: EyeofcloudDecisionContext): boolean;
// Removes all forced decisions bound to this user context
removeAllForcedDecisions(): boolean;
}
性能
下表显示了 EyeofcloudUserContext 对象的属性:
属性 | 类型 | 评论 |
---|---|---|
用户标识 | 字符串 | 用户的ID |
(可选)属性 | Map | 自定义键值对的映射,用于指定用于受众群体定位的用户属性。创建用户时,可以使用用户 ID 传递映射。 |
方法
下表显示了 EyeofcloudUserContext 对象的方法:
方法 | 评论 |
---|---|
设置属性 | 将自定义用户属性作为键值对传递给用户上下文。 |
决定 | 返回用户的标帜键的决策结果。决策结果在 EyeofcloudDecision 对象中返回,并包含传递标帜规则所需的所有数据请参阅分桶方法decide |
决定全部 | 返回用户的所有活动(未存档)标帜的决策。请参阅分桶方法decide |
决定键 | 返回指定标帜键的标帜决策映射。 |
跟踪事件 | 跟踪用户的转化事件(即用户执行的操作)。如果指定的事件键与任何现有事件不匹配,则记录错误消息。 查看跟踪事件 |
设置强制决策 | 强制用户使用特定变体。 请参阅设置强制决策 |
getForcedDecision | 返回用户被强制进入的变体。 请参阅获取强制决策 |
删除强制决策 | 从特定的强制变体中删除用户。 请参阅删除强制决策 |
删除所有强制决策 | 从所有强制变体中移除用户。 请参阅删除所有强制决策 |